MessageQueue

2024/5/5 18:46:08

Android Java层和Native层通信入门指南开篇

Android Java层和Native层通信入门指南开篇 引言 做Android平台系统开发的小伙伴,应该经常会遇到要打通Android Framework层和C/C层通信的通道问题,你是否被Android源码中各种眼花缭乱的通信方式给眩晕了,但是我谷歌百度了一番,没…

Android SurfaceFlinger导读(02)MessageQueue

该系列文章总纲链接:Android GUI系统之SurfaceFlinger 系列文章目录 说明: 关于导读:导读部分主要是方便初学者理解SurfaceFlinger代码中的机制,为后面分析代码打下一个更好的基础,这样就可以把更多的精力放在surfac…

【surfaceflinger源码分析】surfaceflinger进程的消息驱动模型(二)

接着上篇文章中的两个新疑问: mEventTube是个什么玩意?MessageQueue::setEventConnection(…) 什么时候有谁调用的 ? BitTube mEventTube的类型为class BitTube,BitTube从字面上的意思来看bit管道,bit隧道,应该是一…

Android Java层和Native层通信实战大荟萃之MessageQueue实现通信

Android Java层和Native层通信实战大荟萃之MessageQueue实现通信 Android Java层和Naitve层通信之实战大荟萃目录: Android Java层和Native层通信实战大荟萃之MessageQueue实现通信 Android Java层和Native层通信实战大荟萃之JNI实现通信 Android Java层和Native层通…

Bearpi开发板之HarmonyOS消息队列

消息队列的概念 消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构,实现了接收来自任务或中断的不固定长度的消息,并根据不同的接口选择传递消息是否存放在自己空间。任务能够从队列里面读取消息,当队列中的消息是空时,挂起…

深入Android系统(五)Android的同步和消息机制

Android 的消息机制 消息驱动是一种进程或线程的运行模式。内部、外部的各种事件都可以放到消息队列中按序处理。这种模式特别适合处理大量的交互事件。 Android 应用的UI线程,同样采用了消息驱动模式,所有外部来的按键事件、触屏事件、各种系统Intent、…

Android消息机制详解:Handler、MessageQueue、Looper

1、Handler的诞生背景 在Android中,规定了只能在主线程(或者叫UI线程)中,去进行UI相关的操作,而其他线程则无法操作UI,否则报错; 但同时,由于不能再UI线程进行耗时的操作&#xff0…

Android GUI系统之SurfaceFlinger(17)MessageQueue解读

该系列文章总纲链接:Android GUI系统之SurfaceFlinger 系列文章目录 //说明:以下代码分析均在android5.1.1_r3分支上 目录frameworks/native/services/surfaceflinger为root目录。本文主要通过消息队列MessageQueue来分析 1 分析mEventQueue.init 1.1…

android开发-android的消息机制(Handler)源码解析

android的消息机制其实就是Handler的运行机制以及Handler所附带的MessageQueue和Looper的工作过程 Handler的主要作用是讲一个任务切换到某个指定的线程中去执行 android规定访问UI只能在主线程中进行,如果在子线程中访问UI 那么程序会抛出异常。 ViewRootImpl对UI操…